MUSICAL FEATURES Bootleg #1.1は、SergeのDSG (Dual Slope Generator) をベースにした、完全アナログ回路構成の多機能エンベロープ・ジェネレーターです。 前モデル「Bootleg #1」の機能に加え、新たにノイズ・ジェネレーターとサンプル＆ホールド (S&H) 回路、ループのGate制御、最終段のアッテヌバーターを追加。エンベロープ、LFO、スルーリミッター、オーディオオシレーター、リズム音源、そしてランダムクロック/CVジェネレータとして使用可能です。 Controls & Connections 1. OUT エンベロープ信号のメイン出力です。 ・出荷時設定： 0V ～ +8V 出力。-1倍から+1倍まで可変可能。 ・背面のトリマーで最大出力電圧を調整可能です。 2. EOC/R (End of Cycle / Rise) エンベロープの状態に同期したゲート信号を出力します。 ・初期設定： エンベロープの下降終了時にゲートを出力（End of Cycle）。 ・カスタマイズ： 基板背面のジャンパー設定により、下降中（Fall）にゲートを出力する設定へ変更可能です。 3. SAH (Random CV Out) 内蔵のSample and Hold回路による階段状のランダムCV出力です。 ・動作： EOC/Rで設定したタイミングで内蔵ノイズをサンプリングします。 ・出力範囲： 約0-5V（背面の半固定抵抗で調整可能）。 4. NOISE / SAMP IN ・上部 (NOISE)： 内蔵ホワイトノイズ・ジェネレーターの出力です。 ・下部 (SAMP IN)： 外部信号入力です。ここにプラグを接続すると、下段SAHのソースが内蔵ノイズから外部信号へ切り替わります。 ※内部のノイズは完全アナログ回路で生成されるため、個体差によって、電圧の振れに誤差が生じます。(製造段階で選定を行っています。) 5. TRIG IN エンベロープを開始させるトリガー入力です。 ・特性： エンベロープの動作中は、新しいトリガー信号を無視します。これによりClockを間引く効果を得ることも可能です。 6. Signal IN ・外部信号の入力です。スルーリミッター（Slew）、ASRエンベロープ、ラグ・プロセッサー、ローパスフィルターとして使用する際に入力します。 7. RISE / FALL Knobs 上昇（Rise）時間と下降（Fall）時間を個別に調整します。 ・操作： 時計回りで時間が長くなります。 ・可変幅： CV変調との組み合わせにより、約20分以上の超低速から、約5kHzのオーディオレンジまで調整可能です。 8. Loop Switch / Input エンベロープのセルフサイクル（自走）を切り替えます。 ・Switch ON： サイクルが繰り返され、LFOまたはオシレーターとして動作します。 ・Input： スイッチがOFFのとき、このジャックにゲートを入力している間だけループさせることが可能です。 9. CV Controls 点線で繋がっているジャック、スイッチ、ノブは、スロープの特性をリアルタイムに変調するためのセクションです。 ・RISE / BOTH / FALL スイッチ： CVの影響を与えるターゲットを選択します。 ・±ノブ（アッテヌバーター）： 入力CVの深さと極性を調整します。 ・10番のEXPスイッチがLIN（Linear）時： 純粋なCV入力として機能します。 10. Exponential - Linear Switch (Shape Control) エンベロープのカーブ（応答特性）を切り替えます。 ・LIN： 直線的な変化。 ・EXP： 指数・対数的な変化。このモードでは、内部的にOutからの出力がモジュレーション回路に結線されます。 ⚪︎±CVノブ（9番）の影響： 反時計回りに回すと指数関数的（Exponential）、時計回りに回すと**対数的（Logarithmic）**なカーブに変化します。 11. Atten Knob 最終出力（OUT）の電圧レベルを調整するアッテヌバーターです。 ・中央（12時）： 出力なし。 ・時計回り： 正相で出力（最大1倍）。 ・反時計回り： 逆相で出力（最大-1倍）。 主な用途例 ・AD/ASR Envelope： TRIG INまたはSignal INを使用。 ・LFO: LoopをONにし、RISE/FALLで周期を調整。 ・Slew Limiter： Signal INに階段状のCVを入力し、滑らかな変化に変換。 ・VCO： LoopをONにし、Rise/Fallを高速化。CV入力でピッチ制御が可能(V/Octではありません)。 ・Random Source： SAHジャックから出力される電圧をピッチやフィルター・カットオフにパッチ。 ・Percussion Sound： パッチ例： ⅰ.上部ユニットの IN に NOISE を入力。 ⅱ.下部ユニットの OUT を、上部ユニットの CV IN へ接続。 ⅲ.下部ユニットのLoopをオンにし、RiseとFallでエンベロープを調整。 ⚪︎ノイズがフィルターで切り取られつつ、ランダムなCVによって音色やタイミングが複雑に変化するパーカッシブな音源になります。