Nachdem alle kleineren Angelegenheiten erledigt waren, blieben nur noch die großen übrig. Da Ciege wieder unter den Lebenden war und Lola sich in ihrer neuen Position in Arda eingelebt hatte, blieb Sylver nichts anderes übrig, als sich seinem bislang größten Feind zu stellen. Einem [Helden]. Und den Dämonen, Kultisten und dem ganzen anderen Unsinn, den der [Held]mit sich brachte. Begleite Sylver auf dem Abenteuer seines Lebens, um das von einem wahnsinnigen Gott gestärkte Kind zu vertreiben, das droht, alles zu zerstören, was Sylver im Laufe der Jahre so mühsam aufgebaut hatte. Da der Besuch der Frau in Weiß nur noch wenige Monate entfernt war, musste Sylver schnell und hart handeln – und er würde jede Kraft und jede Leiche brauchen, die er nur irgendwie auftreiben konnte. Verpasst nicht den Beginn dieses LitRPG-Abenteuers über einen wiedergeborenen Nekromanten, der an Macht gewinnt und seinen Weg in einer neuen Welt findet, in der sich die Regeln seit seinem letzten „Leben“ grundlegend geändert haben.