¡Redescubre el Bosque con tres facciones totalmente nuevas y dos mapas inéditos para Root! **Diáspora del Nenúfar** Dispersada hace mucho tiempo y reprimida desde entonces, la Diáspora del Nenúfar ahora espera convertir el Bosque en su hogar. Aunque trabajan para integrarse pacíficamente, la paz es algo poco común en plena guerra civil. Mientras entrenan a sus guerreros, deben asegurarse de que su deseo de seguridad no derive en una agresión abierta. Con las armas listas, un simple malentendido entre la Diáspora y el Bosque puede desencadenar feroces represalias, endureciendo la militancia de la Diáspora y propagando el resentimiento contra su causa. **Consejo del Crepúsculo** Harto del conflicto interminable, el Consejo del Crepúsculo organiza asambleas para poner fin a la guerra, reuniendo a todos los habitantes del Bosque, desde el más humilde ratón de saco hasta el halcón más poderoso con pretensiones reales. Las asambleas priorizan las conexiones políticas sobre el número puro de guerreros, alejando a las facciones de las batallas sangrientas y llevándolas hacia debates acalorados. A medida que el Consejo avanza en su misión, puede promulgar edictos para modificar el funcionamiento de las asambleas, manipulando así los incentivos y las acciones de sus enemigos. **Pícaros del Bosque Profundo** Nadie sabe realmente cómo se unieron los Pícaros del Bosque Profundo, pero abundan las leyendas al respecto. Desde el linde del bosque, estos malhechores y granujas salen a realizar incursiones, asaltando cuarteles y convoyes de suministros, y llevándose a guerreros como rehenes. ¿Por qué? Para cobrar un rescate, esa es la razón. Algunos dicen que entregan el botín a los necesitados; otros, que lo gastan en grandes derroches. Sea como fuere, sus celebraciones resuenan en la noche, con la música elevándose desde las profundidades del bosque, allí donde pocos se atreven a adentrarse.