Spirits of Valenor
La scheda FroGames La prima carta della mano devi giocarla. Sempre. Che sia difesa o invasore. E intanto gli altri stanno capendo se fidarsi o no del tuo silenzio. CooperativoPegasus SpielePfister & Krenner 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 30 – 40 min 🎂 Età 10+ anni 🗺️ Editore Pegasus Spiele 🎲 Peso Leggero-medio (stima) 📖 Struttura 15 capitoli La formulaMano bloccata × difesa vs invasori × campagna a capitoli✋ Solo qui: ordine carte immodificabile DI COSA SI TRATTA Spiriti della natura contro un invasore che non puoi ancora vedere Spirits of Valenor è un cooperativo a carte progettato da Alexander Pfister (Great Western Trail, Maracaibo) e Johannes Krenner (Challengers), illustrato da George Doutsiopoulos ed edito da Pegasus Spiele. Arriverà a giugno 2026 in inglese e tedesco. Il gioco propone una campagna rejouable di 15 capitoli interconnessi in cui incarni spiriti della natura che difendono la loro valle da una minaccia sconosciuta. Al tuo turno giochi obbligatoriamente la prima carta della tua mano, che sia un invasore o una difesa. Non puoi cambiarne l'ordine. Questo significa che aggiungerai costantemente nuovi invasori ai cinque luoghi della valle, mentre cerchi di far coincidere i valori di difesa con quelli degli attaccanti per sconfiggerli. Se il valore coincide esattamente ricevi una carta supporto bonus. Vinci il capitolo se sconfiggi tutti gli invasori prima che devastino completamente un luogo. Cosa dicono all'estero "A cooperative campaign game in ten chapters from Alexander Pfister and Johannes Krenner." Un cooperativo a campagna in dieci capitoli da Alexander Pfister e Johannes Krenner. — BoardGameGeek Questo è un gioco appena annunciato e la scheda è costruita sui materiali ufficiali di Pegasus Spiele. Aggiorneremo con impressioni dal vivo appena avremo il gioco al tavolo. — FroGames FrogScore · FroGames.it Spirits of Valenor Cooperativo · Campagna L'esperienza TesoTatticoNarrativo Per chi è 🎲Family game •Cooperativo 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: Pfister e Krenner insieme su un cooperativo compatto con meccanica di mano bloccata promettono tensione immediata senza setup pesanti. La campagna rejouable a 15 capitoli è ambiziosa per un gioco che sta in una scatolina portatile. Difetti ma non deal-breaker: senza partite al tavolo non sappiamo quanto la comunicazione limitata sia frustrante o stimolante, e se i 15 capitoli mantengano davvero la varietà promessa. Prima lettura, settembre 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite Cosa trovi nella scatola Carte, luoghi e spiriti 🃏 Carte Invasore Le minacce che devasti la valle. Devi giocarle dalla mano anche se preferiresti tenerle nascoste. Ogni invasore ha un valore da battere e un luogo da devastare. 🛡️ Carte Difesa Il tuo arsenale per respingere gli invasori. Se il valore coincide esattamente con l'invasore ricevi una carta supporto bonus. Altrimenti vinci comunque, ma senza premio. 🗺️ Cinque Luoghi La valle che devi proteggere. Ogni luogo può sopportare un certo numero di invasori prima di essere devastato. Se un luogo cade completamente, il capitolo è perso. 📜 15 Capitoli Una storia progressiva e rejouable. Ogni capitolo sbloccato racconta un pezzo della minaccia sconosciuta e introduce nuove sfide. Vinci uno, sblocchi il successivo.
Variants (1)
- Default Title — 14.99 EUR — In stock
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