STAY FOREVER – Wie der IBM-PC spielen lernte Fan-Edition: + signiertes Cover + Lesezeichen

STAY FOREVER – Wie der IBM-PC spielen lernte Fan-Edition: + signiertes Cover + Lesezeichen

Brand: Retroshirty
SKU: 9783367118748
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Wie aus einem Arbeitsgerät die prägendste Spieleplattform ihrer Zeit wurde Bundle: Fan-Edition Dieses Bundle enthält das Buch "Wie der IBM-PC Spielen lernte", dazu einen Spezialumschlag mit handgeschriebenen Unterschriften der Autoren und ein exklusives Lesezeichen. Bücher haben Cover, die darauf ausgelegt sind, im Buchhandel Aufmerksamkeit zu erregen. Der hochwertige Umschlag unserer Fan-Edition muss das nicht, er ist nur für Bestellungen via Retroshirty erhältlich und konzentriert sich darauf, im Buchregal* des Käufers oder der Käuferin einen exzellenten Eindruck zu machen. Der hochwertige Umschlag ist speziell für das Buch gemacht und wurde von Henner und Gunnar eigenhändig signiert! Dazu kommt ein exklusives Lesezeichen! Nur solange Vorrat reicht! Design: Paul Schmidt. (*) oder auf einem Podest, angestrahlt von Scheinwerfern? Der IBM-PC war ursprünglich nicht zum Spielen gedacht. Er war ein nüchternes Arbeitsgerät für Büros und Unternehmen – technisch wenig spektakulär, klanglich äußerst begrenzt und grafisch weit hinter eigentlichen Heimcomputern zurück. Und doch entwickelte sich genau dieses System zur wichtigsten Spieleplattform der 1980er- und 1990er-Jahre. Dieses Buch erzählt, wie das möglich wurde. Es folgt der Entwicklung des PC von seinen Anfängen bei IBM über MS-DOS, neue Prozessoren, Grafikstandards und Soundkarten bis zu Windows, CD-ROM, Netzwerken und 3D-Beschleunigung. Spiele wie Wing Commander, Civilization, Doom, Myst, Quake und Half-Life dienen dabei als Wegmarken einer technischen und kulturellen Revolution. So entsteht keine bloße Sammlung großer Klassiker, sondern eine anschauliche Geschichte darüber, wie Hardware, Software und Spielideen einander immer wieder vorangetrieben haben. Die Geschichte des PC-Gaming von den frühen 1980er-Jahren bis zum neuen Jahrtausend Prozessoren, Grafik, Sound, Eingabegeräte und Netzwerke verständlich erklärt Mit prägenden Spielen wie Doom, Civilization, Quake, Half-Life und The Sims In dieser Variante zusätzlich mit signiertem Cover und Lesezeichen Hinweis: Das Cover ist vorläufig und kann sich noch ändern. Achtung: Mitbestellte Ware bei Vorbestellungen liefern wir erst aus, wenn alles verfügbar ist, auch die Vorbestellung. Bei eiligen Bestellungen sollte kein Vorbestellartikel (wie dieses Buch) im Warenkorb liegen.

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