Live Mimesis: AI-NPC and the Emergence of Interactive Narrative in Virtual Reality

Live Mimesis: AI-NPC and the Emergence of Interactive Narrative in Virtual Reality

0.00 RON In stock Buy at Merchant

Marc, Florin Adrian (2026), Live Mimesis: AI-NPC and the Emergence of Interactive Narrative in Virtual Reality, Cunoașterea Științifică, 5:2, 183-194, DOI: 10.58679/CS54259, https://www.cunoasterea.ro/en/live-mimesis-ai-npc-and-the-emergence-of-interactive-narrative-in-virtual-reality/ Abstract This article explores how immersive storytelling in virtual reality (VR) reshapes the adaptation of fantasy literature, with a focus on its narrative and emotional implications. The research is grounded in the development of a virtual environment inspired by J.R.R. Tolkien’s The Silmarillion, where users interact with AI-NPC capable of nonlinear dialogue, functioning simultaneously as narrators and participants within the story world. The study addresses two central questions: how users position themselves in relation to the narrative, and how this form of adaptation should be understood in relation to existing media such as cinema and video games. Drawing on Linda Hutcheon’s theory of adaptation, the article argues that VR-based storytelling, enhanced by AI-NPC interaction, gives rise to a distinct form of narrative experience, which I define as “Live Mimesis” — a dynamic process in which the story emerges through real-time interaction between user and system. Keywords: Immersive storytelling, Virtual reality, AI-NPC, The Silmarillion, Adaptation theory, Linda Hutcheon, Nonlinear narrative, Live Mimesis Mimesis live: AI-NPC și apariția narațiunii interactive în realitatea virtuală Rezumat Acest articol explorează modul în care povestirea imersivă în realitatea virtuală (VR) remodelează adaptarea literaturii fantasy, concentrându-se pe implicațiile sale narative și emoționale. Cercetarea se bazează pe dezvoltarea unui mediu virtual inspirat de Silmarillion al lui J.R.R. Tolkien, în care utilizatorii interacționează cu AI-NPC capabili de dialog neliniar, funcționând simultan ca naratori și participanți în lumea narativă. Studiul abordează două întrebări centrale: cum se poziționează utilizatorii în raport cu narațiunea și cum ar trebui înțeleasă această formă de adaptare în raport cu mediile existente, cum ar fi cinematografia și jocurile video. Bazându-se pe teoria adaptării a Lindei Hutcheon, articolul susține că povestirea bazată pe VR, îmbunătățită de interacțiunea AI-NPC, dă naștere unei forme distincte de experiență narativă, pe care o definesc drept „Mimesis live” – un proces dinamic în care povestea apare prin interacțiunea în timp real dintre utilizator și sistem. Cuvinte cheie: Povestire imersivă, Realitate virtuală, AI-NPC, Silmarillion, Teoria adaptării, Linda Hutcheon, Narațiune neliniară, Mimesis live CUNOAȘTEREA ȘTIINȚIFICĂ, Volumul 5, Numărul 2, Iunie 2026, pp. 183-194 ISSN 2821 – 8086, ISSN – L 2821 – 8086, DOI: 10.58679/CS54259 URL: https://www.cunoasterea.ro/en/live-mimesis-ai-npc-and-the-emergence-of-interactive-narrative-in-virtual-reality/ © 2026 Florin Adrian MARC. Responsabilitatea conținutului, interpretărilor și opiniilor exprimate revine exclusiv autorilor.

AI Readiness

Good foundation, but some important product data is still missing.

70%