Compagnon de l'Agent (version française)
Créez vos scénarios, Vos cultes interdits dans l’univers de MIR ! Une compilation d’arts, de secrets et d’aides de jeu pour MIR : SERMENT Le Compagnon de l’Agent signe la fin du premier cycle de MIR : Échos, générateur d’antagonistes thématiques, secrets sur le Pacte de la MIR et quatre nouveaux scénarios font de ce supplément le parfait compagnon pour tous les agents ! 4 NOUVEAUX SCENARIOS LE CŒUR DU POEME Ecrit par : Adrien Dumonchau Le célèbre scénario d’introduction à MIR (oui celui avec “la mariée” !) en version physique. Parfait pour introduire de nouveaux joueurs à MIR en deux heures ou se lancer dans une partie de longue haleine ! QUE LA JOIE DEMEURE Écrit par : Nicolas Clémot. Nouveau scénario d’introduction à MIR de 2 à 3 heures. Il confronte les Agents à une célébration au Réadarn dont l’issue pourrait bien briser la fragile paix entre les tribus… RUD’AMOR Écrit par : Wayne Guillaume. Remontez la piste d’un Écho et le temps pour résoudre cette Chasse de plus de 5 heures dans le royaume d’Anicéa ! Faites attention aux détails car le passage du temps réserve bien des surprises… LES ORPHELINS N’EXISTENT PAS Écrit par : Adrien Dumonchau. Un contact de la MIR appel à l’aide et les Agents se retrouvent au prise avec un étrange culte … Infiltration, confrontation ou même compromission : tout est possible dans ce scénario aux multiples conséquences de plus de 15 heures ! 7 FICHES DE CIVILISATIONS Un résumé des thématiques, symboles, dirigeants, politiques et secrets de chacun des peuples du Pacte de la MIR ! Chaque fiche est complétée par un générateur d’adversaires aux couleurs d’une civilisation. 7 GENERATEURS DE CULTES DE LA CATASTROPHE Corrompus ou idéalistes, nombreux sont les individus prêt à braver les interdits de la MIR pour atteindre leurs objectifs. Certains utilisent des technologies interdites, d’autres obéissent à un Exilé de la MIR mais tous représentent un véritable danger - même s’ils n’en sont pas toujours conscients. Grâce à ces générateurs vous pouvez créer un culte sur mesure pour un scénario d’un soir ou une campagne ! 7 ÉCHOS COMMUNS Une présentation illustrée de 7 Échos communément rencontré par la MIR mais attention, ne sous estimez pas ces adversaires “connus” de l’organisation … Ils recèlent bien des surprises ! Chaque Écho est illustré par Théo Guillot et possède ses propres capacités, pouvoirs et manière de diriger les mortels. 3 NOUVEAUX PRE-TIRES Tous illustrés par Valeria Sakseeva, l’Arlequin Vénéatori, le Parole d’Ombre du Réadarn et la Prêtresse de Skulgar Iluvetiste viennent terminer la liste des pré-tirés du premier cycle ! CREDITS Un jeu de Adrien Dumonchau & Valentin Stakhanovitch Reverdy Création de l’Univers Adrien Dumonchau Système de jeu Valentin Stakhanovitch Reverdy Textes Adrien Dumonchau Direction éditoriale Valentin Stakhanovitch Reverdy Direction artistique Valentin Stakhanovitch Reverdy Assistant éditorial Nicolas Clémot Conception graphique Metastazis Logos Swindler & Swindler Illustration de couverture Metastazis Illustrations intérieures Metastazis, Valeria Sakseeva, Ivan Onokhin, Théo Guillot, Simon-Pierre Bernard, Igor Kieryluk, Gianerico Bonacorsi, Ruben Hiraga Concept-Art Magdalena Mieszcak Relecture Valentin Stakhanovitch Reverdy, Gustave-Auguste Berthaut, Nicolas Clémot
Specifications
- Version
- Digital only, Physical & Digital
Variants (2)
- Digital only — 30.00 EUR — In stock
- Physical & Digital — 60.00 EUR — In stock
AI Readiness
Good foundation, but some important product data is still missing.