Los Hombres Lobo de Castronegro: Edición 25 Aniversario Juego de Mesa en Español Asmodee
Tipo: Rol, Deducción Jugadores: 8 a 18 Edad: 8+ Tiempo: 30 minutos aprox. HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO: EDICIÓN 25 ANIVERSARIO (MILLER’S HOLLOW) El clásico de deducción social y roles ocultos que marcó a generaciones. ¿Sobrevivirás a la noche? Cada fase nocturna trae puro suspenso cuando los hombres lobo eligen a su víctima; cada amanecer desata el debate, el farol y las acusaciones. ¿Lograrán los aldeanos inocentes cazar a los lobos antes de que sea demasiado tarde? ¿Cómo se juega? El juego transcurre en un ciclo constante de Noche y Día dirigido por un Narrador: La Noche (Todos duermen y cierran los ojos): El Narrador ordena que todo el pueblo duerma. Los Hombres Lobo abren los ojos en silencio, se reconocen entre sí y eligen a una víctima para asesinar esa noche. Los personajes con habilidades especiales (como la Vidente o la Bruja) despiertan en su turno para usar sus poderes de investigación, curación o eliminación. El Día (Todos despiertan): El Narrador anuncia quién ha muerto durante la noche. Se abre un debate abierto: todos los jugadores discuten, argumentan, defienden su inocencia, lanzan sospechas y hacen faroles. Los hombres lobo tendrán que disimular para parecer aldeanos inocentes. Al terminar el debate, todos votan para señalar a un sospechoso. El jugador con más votos es eliminado del pueblo y revela su carta de rol. ¿Cómo se gana? Los aldeanos ganan si logran eliminar a todos los lobos. Los hombres lobo ganan si logran igualar o superar en número a los aldeanos sobrevivientes. Características Principales: Edición Especial 25 Años: Celebra el legado del legendario juego de deducción social en una edición de aniversario imperdible. Emoción de Roles Ocultos: Asume tu identidad secreta como aldeano u hombre lobo y usa la astucia, el engaño y la estrategia para cumplir tu objetivo. Debate, Farol y Acusación: Discute pistas, defiende tu inocencia y vota para eliminar sospechosos en cada intensa fase diurna. Fácil de Aprender, Rejugable sin Límites: Reglas sencillas que generan interacciones dinámicas, historias únicas y anécdotas inolvidables en cada partida. Contenido: 28 cartas de rol detalladas. 1 libro de reglas (con 4 escenarios de juego).
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