NVidia Riva TNT2 M64 AGP (Verde) — Grade B
A NVIDIA Riva TNT2 M64 foi uma das placas gráficas de entrada mais populares do final dos anos 90. Lançada em outubro de 1999, tratava-se de uma versão de baixo custo (budget) do chip TNT2 original. A principal diferença da variante M64 (Model 64-bit) em relação à TNT2 padrão era o corte no barramento de memória, reduzido de 128 bits para 64 bits. Isso reduziu consideravelmente os custos de fabrico, mas também impactou a largura de banda da memória.🛠️ Especificações TécnicasParâmetroDetalheProcessador Gráfico (GPU)NVIDIA NV6ArquiteturaFahrenheit / NV5 architectureData de LançamentoOutubro de 1999Processo de Fabrico250 nm (TSMC)Transístores / Área do Die15 milhões / 63 mm²Interface do SistemaAGP 4x (suporta também AGP 2x)Frequência do GPU (Core Clock)125 MHzFrequência da Memória143 MHz a 150 MHzCapacidade de Memória16 MB ou 32 MBTipo de MemóriaSDR SDRAMBarramento de Memória64-bitLargura de Banda~1.14 GB/s🎮 Capacidades de Processamento e APIsConfiguração de Processamento: 2 pixel pipelines, 2 TMUs (Texture Mapping Units) e 2 ROPs. Suporte DirectX: DirectX 6.0. Suporte OpenGL: OpenGL 1.2. Desempenho Teórico: Pixel Rate de 250 MPixels/s e Texture Rate de 250 MTexels/s. 🔌 Design e Conectividade Formato: Placa de ranhura única (single-slot). Alimentação: Não requer qualquer conector de alimentação PCI/AGP adicional; o consumo de energia é extremamente baixo, utilizando normalmente dissipação térmica passiva (apenas com dissipador de alumínio, sem ventoinha). Saídas de Vídeo: 1x VGA (DB-15) (algumas versões de parceiros podiam incluir saída S-Video TV-Out).💡 Nota Histórica: Devido ao suporte a cores de 32 bits em 3D e ao preço acessível, a TNT2 M64 tornou-se a placa gráfica pré-instalada de eleição nos computadores familiares do início dos anos 2000 (época dos processadores Pentium III e Athlon), conseguindo correr títulos clássicos como Quake III Arena, Unreal Tournament e Counter-Strike 1.6 em resoluções mais modestas (640x480 ou 800x600).