Les ressources adverses (partie 2)

Les ressources adverses (partie 2)

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Le coup 1.Dc6! permettra de concrétiser grâce à la menace de mat. Les blancs ne tomberont pas dans le piège tendu par les noirs après: 1.Dxa5? Dd6+! 2.Db6+ Rb8!

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Good foundation, but some important product data is still missing.

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