Livret puzzle : dénombrer 11 → 20
Ce livret pédagogique propose 10 activités puzzles autour du dénombrement au-delà de 20. Chaque puzzle invite l'élève à compter des quantités représentées sur des réglettes de dénombrement, puis à reconstituer une image mystère en associant chaque quantité à la bonne case. Concept de l'activité Pour chaque puzzle, l'élève suit 4 étapes simples : Découper les cartes de dénombrement, Chercher la quantité correspondante dans la grille mystère, Coller la carte au bon emplacement, puis Cocher le nombre trouvé dans la liste. Une case spéciale "Cadeau" est présente sur chaque puzzle en guise de récompense. Une fois le puzzle reconstitué, l'élève peut colorier l'image découverte. Contenu du livret 10 puzzles différents, chacun composé d'une grille de 11 cartes à découper (réglettes représentant des quantités de 10 à 20 + une case cadeau) et d'une grille mystère de 12 cases à compléter. Les images à reconstituer représentent des animaux marins et des scènes de plage (poisson, crabe, pieuvre, requin, château de sable,...). Une page de suivi illustrée permet à l'élève de colorier les puzzles réussis. Compétences travaillées Dénombrement au-delà de 20, association quantité - nombre, utilisation du dénombrement, motricité fine (découpage, collage), attention et concentration. Public cible Cycle 1 et cycle 2 : enfants de 4 à 7 ans.
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AI Readiness
Good foundation, but some important product data is still missing.