Der Eine Ring: Moria – Durch die Türen von Durin (DE) Auf steiner’m Sitz der König thront, besäulte Hallen er bewohnt. Silbern der Grund, mit Gold überdacht, an ihrer Pforte Zeichen der Macht. Kein Lied erklingt, kein Hammerschlag, in Finsternis liegt Durins Grab. Die Schatten wachen, kalt und stumm, in Moria, in Khazad-dûm. Jahrhundertelang war die prächtige Stadt und Zwergenbinge der Sitz der Könige der Zwerge. Tief gruben sie unter den Wurzeln der Berge auf der Suche nach Mithril, dem sagenumwobenen Moria-Silber. Im Schein der Kristalllampen vollbrachten sie dort wahre Wunder. Doch vor tausend Jahren erwachte Durins Fluch und vertrieb die Zwerge aus ihren Hallen. Die Stadt fiel der Dunkelheit anheim und wurde zu einer Heimstatt von Orks und Goblins … und Schlimmerem. Doch endlich besteht wieder Hoffnung! Unzählige Orks wurden in der Schlacht der Fünf Heere erschlagen, und Durins Hallen stehen abermals leer. Möglicherweise warten sie nur auf jene, die den Mut aufbringen, sie zurückzuerobern und sich der langen Dunkelheit unter dem Berg zu stellen. Vielleicht gibt es dort haufenweise Schätze, die geborgen werden wollen. Vielleicht schimmert noch immer Mithril in den Minen unter dem Caradhras. Überschreite die unheilvolle Schwelle, Abenteurer, und erkunde die Tiefe! Moria – Durch die Türen von Durin ist eine umfangreiche Erweiterung für das offizielle Rollenspiel Der Eine Ring, basierend auf den Werken von J.R.R. Tolkien. Dieser Band ist in den Jahren vor Balins zum Scheitern verurteilter Fahrt angesetzt und enthält eine Fülle von Gönnern, Landmarken, Widersachern, Begegnungen und Schätzen, die ein Spielleiter für seine eigenen Abenteuer in Moria verwenden kann – von einer einzelnen verzweifelten Reise in der Dunkelheit bis hin zu einer umfangreichen Kampagne zur Rückeroberung von Durins Hallen.