LUDOS Europe Sahkku
FroGames — Momenti che Ricorderai Quindici renne dormono nella tundra. Tu lanci i dadi sperando che si sveglino prima. Poi arriva il capobranco — e cambia tutto. Astratto Sami Lemery Games LUDOS Europe Vol. IV Tappetino in tessuto 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 30–45 min 🎂 Età 8+ anni 🎲 Meccanica Running-fight con dadi 🦌 Pedine 15 renne per giocatore ⚔️ Combattimento Cattura per occupazione Di cosa si tratta Una gara di renne sulle piste innevate del nord scandinavo Sui territori del popolo Sámi, tra Finlandia, Norvegia, Svezia e penisola di Kola, esiste da secoli un gioco che gli stessi indigeni chiamavano "Bircu", "Percc" o anche "il gioco del diavolo". Sahkku è documentato già nel 1600 ma ha radici probabilmente molto più antiche. Lemery Games lo riporta in vita come quarto volume della collezione LUDOS Europe — quattro giochi tradizionali europei in formato tascabile, ciascuno con il suo tappetino in tessuto al posto del tabellone. Nell'edizione Finland controlli 15 renne che corrono lungo una pista a loop sul tappetino. All'inizio sono tutte inattive: per attivarle devi tirare i dadi e ottenere le combinazioni giuste. Poi le muovi lungo il percorso, catturi le renne nemiche occupando le loro caselle, e cerchi il lead buck — il capobranco che passa dalla parte di chi lo prende e cambia il ritmo della partita. Vinci quando catturi tutte le renne attive dell'avversario, o cinque mentre il resto del suo branco dorme ancora. Cosa dicono all'estero "Sahkku is a cracking game, and for me the top tier game of Ludos: Europe." Sahkku è un gioco fantastico, per me il migliore della collezione Ludos: Europe. — Zatu Games "It's nice to lose a game without blaming the dice. Except in Sahkku. There you can absolutely blame the dice. Tradition demands it." È bello perdere senza dare la colpa ai dadi. Tranne in Sahkku. Lì puoi assolutamente dare la colpa ai dadi. La tradizione lo esige. — Tabletopping Games FrogScore · FroGames.it Sahkku Finland Strategia · Astratto L'esperienza Tattico Imprevedibile Rituale Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🧒Bambini 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Un astratto millenario con dadi: tattica, fortuna e il capobranco che cambia tutto. Pocket game perfetto per chi cerca un duello breve, accessibile, con identità culturale forte. Da evitare se l'aleatorietà ti fa storcere il naso. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco Sul tappetino della tundra Cosa controlli in ogni partita 🦌 15 renne in legno Iniziano tutte addormentate nel branco. Devi attivarle con i dadi giusti prima che corrano. Chi sveglia il branco per primo prende l'iniziativa, chi resta indietro deve recuperare. 🫎 Il lead buck Il capobranco. Parte neutrale, passa dalla parte di chi lo cattura e porta con sé un'abilità speciale. Controllarlo è cruciale, perderlo è il momento in cui la partita si capovolge. 🎲 Dadi a quattro facce I dadi tradizionali Sami hanno solo quattro risultati. Decidono se attivi le renne, di quanto le muovi, se puoi attaccare. La tradizione dice di prendersela con loro quando perdi. 🧵 Tappetino in tessuto Niente cartone: il percorso a loop è stampato su un tappetino in stoffa con i motivi tradizionali Sami. Si arrotola, sta in tasca, e dà subito l'idea di qualcosa di antico. Tra mezz'ora ti ritroverai a maledire i dadi mentre il capobranco passa dall'altra parte. Succede sempre con Sahkku.
Variants (1)
- Default Title — 16.99 EUR — In stock
AI Readiness
Good foundation, but some important product data is still missing.