Motion Systems ForceSeatMI – SDK de Movimiento

Motion Systems ForceSeatMI – SDK de Movimiento

Brand: Qubic System
SKU: QS-SDK-FSMI
867.76 EUR In stock Buy at Merchant

El Motion Systems ForceSeatMI (Motion Interface) es un SDK de software que añade soporte de plataformas de movimiento a cualquier aplicación o juego, compatible con C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine y MATLAB/Simulink en Windows, Linux y Raspberry Pi, orientado a desarrolladores e integradores. ForceSeatMI no controla el hardware directamente: envía la telemetría o la petición de posición a ForceSeatPM, que traduce esos datos en el movimiento real de la plataforma. Así el desarrollador no depende de un modelo concreto de hardware ni tiene que convertir la telemetría en posiciones de motor, y se simplifica la gestión de errores dentro de su aplicación. Características principales de ForceSeatMI Tres modos de operación: simulación de fuerzas (telemetría), posicionamiento rápido del top frame y posicionamiento preciso del top frame. Cinemática inversa en la última versión: la aplicación envía la posición deseada del top frame y ForceSeatPM calcula la posición de los brazos o actuadores. El SDK no depende del hardware: los ajustes específicos de cada plataforma se realizan en ForceSeatPM. Mantiene disponibles todas las funciones de diagnóstico y procesamiento de ForceSeatPM. Integración lista para usar con C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine, MATLAB® y Simulink®. Especificaciones técnicas Característica Detalle Tipo de producto SDK / interfaz de programación (Motion Interface) Función Añadir soporte de plataformas de movimiento a aplicaciones y juegos Modos de operación Simulación de fuerzas (telemetría), posicionamiento rápido y posicionamiento preciso del top frame Cinemática inversa Sí (última versión) Lenguajes y frameworks C, C++, C#, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++), Python, MATLAB®, Simulink® Motores compatibles Unity 5.x o superior; Unreal Engine 4.27, 5.3, 5.4 o superior Requisitos C/C++/C# Visual Studio 2013 Express (Windows Desktop); .NET Framework 4.0 para C# DLL nativa Compilada con Visual Studio 2013 (enlazado estático MSVC) Sistemas operativos Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi 4 Dependencia Requiere ForceSeatPM (Platform Manager), gratuito Fabricante Motion Systems Compatibilidad ForceSeatMI funciona en Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi 4. Permite la integración desde C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine (4.27, 5.3, 5.4 o superior), MATLAB® y Simulink®. Requiere ForceSeatPM instalado, la aplicación gratuita que controla las plataformas de movimiento de Motion Systems y transforma la telemetría en movimiento. Preguntas frecuentes ¿Qué diferencia hay entre ForceSeatMI y ForceSeatDI?ForceSeatMI es una interfaz de alto nivel: envía telemetría o peticiones de posición a ForceSeatPM, que se encarga del hardware. ForceSeatDI es de más bajo nivel y controla el hardware directamente, sin necesidad de ForceSeatPM. ForceSeatMI es compatible con Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi 4. ¿Necesito ForceSeatPM para usar ForceSeatMI?Sí. ForceSeatMI no controla el hardware directamente: envía los datos a ForceSeatPM, que los transforma en el movimiento real de la plataforma. ForceSeatPM es gratuito. ¿Con qué lenguajes y motores puedo integrarlo?Incluye soporte listo para usar con C, C++, C#, Python, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++), MATLAB® y Simulink®. Los ejemplos de Unity soportan Unity 5.x o superior y los de Unreal Engine, las versiones 4.27, 5.3, 5.4 o superiores. ¿En qué sistemas operativos funciona?Funciona en Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 y Raspberry Pi 4. ¿Sirve solo para videojuegos o también para investigación e ingeniería?Además de juegos y simuladores, se utiliza en proyectos de testing, investigación y simulación (por ejemplo, de trenes o vehículos). El soporte de MATLAB® y Simulink® lo hace apto para flujos de trabajo de ingeniería y prototipado. Comprar tu licencia ForceSeatMI en Simufy es comprar con garantías Distribuidor oficial premium de simulación en España y Portugal — más de 70 marcas Especialistas en sistemas de movimiento y simulación profesional Licencia y documentación oficiales del fabricante Soporte técnico especializado y asistencia oficial Asesoramiento para integrar el SDK con tu plataforma de movimiento Atención personalizada y facturación para empresas y proyectos B2B

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